indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
OK言归正传我们用到了五个乐器分别是↓1、打击乐 太鼓2、Pizzicato、弦乐气里面的一种技巧3、日本笛……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞
indienova.com/u/criware/blogread/21822
如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,并且在游戏领域之外也有颇多建树,现已成长为日本最大的综合性的中间件厂商,并于2014年在日本东京证券交易所上市……CRIWARE现已正式成立CRI中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起
indienova.com/groups/post/30005
发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!
indienova.com/groups/post/100347
refactor#gameDetailSection这是一款轻策略的2D塔防游戏,现在有一版临时画的美术……,勉强能用作DEMO测试,现在希望招募一名有主见有热情的美术伙伴,只要你有足够让我们信任的能力,你可以负责游戏整体的美术风格制定……可以是外包或者上线分红的形式,对项目感兴趣的可以详聊,QQ718502438.在校大学生亦可
indienova.com/u/nimorzeki
职业:大学生。梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观的2D动作冒险游戏
indienova.com/steam/game/1379900
此外,近300枚四国的真实风景照也将给玩家带来最纯正的日本四国!■究极的四国游戏本游戏历经4年取材。……作品中登场的29处地区剧情的素材,均来自游戏制作人远赴当地取材,并由当地人提供和监修的真实信息。……各种当地美食将超乎想象的真实再现。夜晚游戏时,请不要忘记准备乌冬面哦!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)