伊藤润二狂热 : 无止的囹圄(Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol)

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开发:SOFTSTAR ENTERTAINMENT 。……「伊藤润二狂热 : 无止囹圄」是一款第一人称悬疑恐怖生存游戏,改编自同名动画「伊藤润二狂热:日本恐怖故事……失去记忆的大学生在苏醒后,发现自己被困在这座满布奇异雕像与诡异机关建筑中,手边仅剩残破手机与零碎回忆作为线索

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……以及义工故事;当下及中长线目标,就是开发出一款农场乡村主题独立游戏,希望感兴趣伙伴成为同行者。……新加入队友最好在成都,便于线下沟通讨论。线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

开发:Aleksey Izimov 。……故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……当你真正快乐时候,生活中任何困难都是可以战胜......你真的以为事情会那么容易吗?

没有你(Without You)

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开发:Aleksey Izimov。发行:VN Devs。发行日期:2025-02-24。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……当你真正快乐时候,生活中任何困难都是可以战胜...... 你真的以为事情会那么容易吗?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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——做和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高薪水。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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本来传言绝地求生在本月25日上线,现在国时间已变为不确定!……由于绿色血液市场反响不佳,进而就有了现在蓝绿色雾状效果血液。……近日,中共中央宣传部、中央信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理

Shitamichi Chinsou Club

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开发:東京情報大学。发行:東京情報大学。MyProject5.exe

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……A 流程,其实我个人觉得更重要是你要了解日本这个市场和评审团评判标准,如果确定自己能对上他们口味……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个手机游戏……,你现在有了朝九晚五又糊口工作了,可以去实现那些天马行空幻想了,不用在一个个夜里束缚自己想象力了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他多幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

版本:Early Access


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