小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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目前游戏部分详细内容一登录摩点创意版:https://zhongchou.modian.com/item……home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web#comment在《MetalMind》中,四装备模块与独特的换装系统……有兴趣的可以点上面的链接去摩点创意版看看我们游戏的详细内容

小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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小组帖子:Roguelike+换装?国产独立像素游戏《MetalMind》

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期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的便利(注:移动端不太好用,平板凑合……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

敲了一堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……希望这个月底发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

《洞窟物语》的开发物语

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在2011年的GDC时,天谷大辅以《The Story of Cave Story》为题,讲述《洞窟物语……视觉天谷大辅认为游戏主要牵引玩家的方式有五要素,分别是:视觉、互动性、音效、音乐与故事。……控制玩家在讲完视觉、互动性、音效、音乐与故事这五要素后,天谷大辅接著讲述的是“控制玩家”的概念,可以视为是游戏制作者在无形中与玩家沟通

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”一词又由何而来?……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

制服少女(制服少女)

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盘下载游戏中部分素材来源于网络,可能存在版权风险,故提供盘版,玩家可以自行选择。……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按……3,如何结束当前回合:-光标移动至任意空白处,按Z或鼠标左键呼出地图菜单,选择回合结束

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