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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了”。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索
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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!
indienova.com/steam/game/1082880
物语窗外的梅雨不曾有停歇的迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴的信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落的雨季……,他与抱着白色狐狸的女子再次相遇……苦涩的河水、未果的情书、无疾而终的小小恋情。……游戏特点·三位女主全语音·动听的原创音乐与精致的CG·温馨动人的故事·精心设计的演出人物介绍
indienova.com/steam/game/2569710
关于我们这个我个人的第一个作品,可能做得并不完美,希望大家包容,如果您不喜欢这个故事,您可以在Steam……游戏背景设定在2006年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相……游戏中会有一些贴脸恐怖图,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解
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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
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开发者们需要找到合适的策略来突出自己的作品,寻找曝光机会,并考虑如何进一步拓展尤为重要。……它可以提升游戏的氛围、深化故事情节,并为玩家营造出独特的体验。……我们相信,中国独立游戏具有独特的创意和精湛的技术,可以为日本玩家带来新鲜而令人兴奋的游戏体验
indienova.com/steam/game/1978580
日本的地理环境使这个入侵计划对日本人来说也很明显;他们能够准确地预测盟军的入侵计划,从而相应地调整他们的防御计划……他们还可以依靠其人民的忠诚和奉献精神。 他们的扑克牌和活动反映了这一点,再加上他们防御的激烈性质。……有几十种关于该行动如果进行会如何展开的估计
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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分……动作 三转二 游戏特效 等各种业务老板们如果有需求可以加我司联系方式,并有更多作品实例展示QQ:1493909528E-MAIL
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像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303
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逃离囚禁你的牢笼,重拾你的丢失的力量,并对所有敌人展开疯狂的复仇吧 东京,日本,2024年3月8日……主要链接官网Steam🄬商店页关于ACQUIREACQUIRE Corp.始于1994年,然后通过创作动漫画风角色丰富的游戏如……关于AniplexAniplex Inc.是一家专注于日本动画和电子游戏的多元化娱乐公司
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