小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化的他们是怎么开发的……在写这段文字的时候,虽然我们没有一个定型的游戏方案,但是我们差不多有一套包含基本功能的客服端和服务端架构……目前美术方面,是我们最缺乏的一块,即便我怎么学习,也不可能在一年多点时间学会那么多东西,单单就是人体建模

itch 一周游戏汇:10月27日-11月2日(上)

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你需要为每一位顾客服务,杀死那些讨厌的天堂来客,熬到轮班结束。……hazudesu游戏简介:烹饪题材牌组构筑 Roguelike 游戏:使用食材卡和烹饪工具来制作食谱,为顾客服务并赚取足够的钱来满足每日所需……解锁的食材和能力,制作更复杂的菜肴。尽情发挥您在美食方面的天赋,让餐厅名声大噪

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了的框架但是还没开始做……的框架比原先要简单很多,大的方向仍然是凯尔特幻想风格的模拟经营,关于无善恶的真理的执行者妖精,关于神圣的少女和女王……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 做的时候产生的想法……,于是花时间去思考这个的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……有策略的放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将 获得卡片之力 领悟的管理策略来管理愚公们游戏内容

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……有策略的放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将获得卡片之力领悟的管理策略来管理愚公们游戏内容

完美扑克合集(The Card Perfect Collection)

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与全国玩家在线一较高下,或是携带 Nintendo Switch 主机与附近的玩家对战,您想要怎么玩呢……■ 收录游戏【接龙类】接龙、接龙、连环接龙、成双成对 【对战类】大富豪、伤心小栈、排七、PAGE

猫生模拟(Kitten Life Simulator)

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淘气的猫总能找到的吸引物。在不同的位置玩与特殊的关卡集。每个关卡包含多个任务。……▶︎特殊的猫任务抓、小便,找老鼠,打扰老杜克……的互动在各个关卡上等着你!……▶︎疯狂的猫狗追逐和杜克打架怎么样?如果可以的话,跑出去,或者用哨子把狗扔出去

战神格尔沙普:怪兽屠夫(Garshasp: The Monster Slayer)

indienova.com/game/garshasp-the-monster-slayer

核心特色: - 深度战斗系统:涵盖丰富连招招式,游戏全程可解锁升级技能- 狂怒属性:受创越多,怒火越

大洪水的故事(The Story of The Flood)

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2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样,内容……(PS:steam游戏退款攻略可直接咨询steam客服)我们鼓励玩家多周目体验,每周目都会有不同彩蛋等待玩家挖掘

版本:Early Access


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