小组帖子:UE4添加音效经验小结

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为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……(如果这里是SoundWave,点击“”,下面的几个选项也会提醒你创建的SoundCue)这次暂时就这些

不毛之地(Scorchlands)

indienova.com/steam/game/1090100

遇到怪物时魔法物品会派上大用场,不过魔法工具不单是华丽的武器,这些魔法工具可是能让财富和资源流动的燃料……quot;🎵♪ 带我飞向月球让我在岩石间玩耍让我看看伐木场和矿场的春天是什么样子🎵♪谁说魔法和科学不能并存……《不毛之地(Scorchlands)》中的技术系统是驱动玩家向前进的关键,每次的发现为游戏世界开辟了的玩法

阿诺维尔(Anovill)

indienova.com/game/anovill

- 世界上同时存在着四个娃娃。将一个娃娃奉献给祭坛,世界上就会出现另一个娃娃。……别墅 别墅有 1 至 3 层,包含多个房间和一个屋顶,你可以在别墅中遇到各种异常现象。……异常现象 有些异常现象会让玩家感到意外,而有些敌对异常现象则会对找到玩偶的玩家感到厌恶

月圆之夜 - 万象的回声(经典模式)(Night of Full Moon - Echoes of Nature(Classic))

indienova.com/steam/game/2595650

为了避开教会,外婆带着她来到了偏僻的小屋定居,然而一味的逃避并不能阻止教会使者的到访。……四.愿望之夜模式1.增加新职业女巫;2.增加通关成就,解锁卡牌商品订单;3.每个区域新增1种可能遇到的怪物……;4.新增5个洞穴奇遇事件;5.成就系统中增加月牌图鉴;110张卡牌,6个BOSS,全新冒险等你体验

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148

个人认为这套系统起到的至关重要的一点是大大降低了游戏的门槛,增加了可能存在的玩家数量,主要原因有两个:……普通的玩家可以在开局前选择不同的牌组和赌注来为自己设定的挑战,以通关不同的牌组为目标游玩游戏;更高级的玩家……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能全抄,但经过验证的玩法模型

PROZE:序章(PROZE: Prologue)

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探索冷战时代的军事研究设施,处理异常解决难题,找出答案。……探索冷战时代的军事研究设施,处理异常解决难题,找出答案。……探索异常的秘密区域和附近森林。专为VR设计

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》试玩版发布

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新作《筑计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布 新作《筑计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布网盘下载……:https://pan.baidu.com/s/14MSTznc7QZQAo1feDlevLg目前存在细小的……bug:退出时yes按钮要多按几次……体验版包含游戏第一话内容,存在成人向描述,不推荐精神年龄未满18

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

独自做过十来个游戏,这是我做过的一些iOS游戏:https://itunes.apple.com/cn……我想在这个游戏中让玩家娱乐的同时,体会到外卖员的不容易。……也是怎么就没人做 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600

还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……这个游戏的特点在于它还有一个地城走格子的维度(因此还会有移动卡的存在),同时装备卡组相对固定且在冒险前就需要准备好……还需要一嘴的是,我之前从来没写过卡牌游戏,只看过ygocore和三国杀的一些lua脚本,所以这次搭建底层的时候

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

版本:Early Access


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