杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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采访时表示,他们认为《人中之龙》系列登陆 NS 平台是因为游戏氛围与平台调性不符。……任天堂在全世界推崇家庭娱乐和全年龄的友好形象,这与《人中之龙》系列的地下氛围格格不入。”2.……《使命召唤19》配置公布,GTX 960 可畅玩今天动视公布了一段视频,介绍了《使命召唤:现代战争2

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该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……单次通关时间超过15分钟

伊卡洛斯跑酷(Ikarus Parkour)

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身临其境的精密 3D 平台游戏,背景是一档致命的游戏秀,由精英们主办,供他们扭曲的娱乐活动。……探索塔的致命之美,这座巨大的建筑分为四个不同的关卡,每个关卡都有自己独特的美感、的障碍和更高的难度

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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由于时间上的接续,两作品常作为 ARG 的先驱同时提及,它们之间也有着诸多相似之处。……虽然视线圣莫妮卡山脉的地形所遮挡,无法从办公室直接望见美国文化象征标语,但正如好莱坞之于美国电影工业……在时间范围内,42 互动娱乐可以说充分发挥了自身的经验优势与创新能力,他们主要推出了 5 部ARG

蒸汽世界:挖掘建设捆绑包(SteamWorld Build & Dig Bundle)

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捆绑包包含:《SteamWorld Build》,一城市建设和地牢防御游戏。……随着周围的星球消亡,你要开辟的疆域!……《SteamWorld Dig》,一带有浓厚类银河恶魔城色彩的平台采矿冒险游戏,也是让《SteamWorld

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

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该平台有别于市面上依赖于低质量UGC的元宇宙平台,使用的方式制作,具体内容在视频中有详细介绍,希望感兴趣的朋友随时联系我……---又看了一遍视频,原来你已经忽略了硬件前提,面向未来投资,怪我仔细了。……(如果有这种典型的话)那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么直接研究一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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既邀请到了《波西亚时光》的开发团队帕斯亚科技为大家分享他们游戏的研发心得以及游戏上线后的一些注意事项,如何让项目更好的长线发展下去……本期品鉴会还特别邀请到了腾讯游戏学院院长夏琳、腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明、腾讯互动娱乐新体验与技术部副总经理沈黎作为活动的嘉宾……我们希望错过任何一优秀的产品,也欢迎各位有想法有创意的游戏团队以及广大的游戏爱好者们前来报名参与

病房(Dementium: The Ward)

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适合成年人的第一人称射击/生存恐怖游戏,适用于任天堂 DS 平台。……游戏讲述了一个男人醒来后发现自己独自身处一个神秘而废弃的医院中,这个医院仿佛时间冻结了。……上提供了全新的游戏体验,并通过完整的 3D 视觉效果和毛骨悚然的音频将这个世界带到了生动的画面中,极限展示了该平台的技术能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

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文丨Mandy腾讯互动娱乐 项目经理中台的概念,近段时间大家广泛讨论。……团队会不断尝试去做内容的创新和预研,PM将内部团队各类资源,以及外部CP资源,进行整合和调配,同时连接到项目组或其他平台资源落地……和政府在短时间内,低人力预算的背景下,合作这样一个充满不确定因素的业务,如何摸索向前?

千水:浅谈横版跳跃游戏

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那么首先我们来达成一个共识,叫做学习技巧时,往往我们会处于所谓的心流通道。什么意思呢?……回归正题,那么我们确定一个平台的最短长度(极限,通常取极限)时应该采取怎样的数据。……2.4s*位移速度不能有任何一个小节超过两个屏幕——宫本茂也是同样的道理躲避机关、深渊、怪物到达和现在处于同一水平面的平台通过跳跃获取奖励我记得好像是

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