游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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1992:《街头霸王 2》SFC虽然没有确切数据,但我觉得《街霸 2》可能是历史上全球知名度最高的格斗游戏……就拿《街霸 2》来说,本作就有如下多的版本(用的 Wiki 上的英文名字,中文名我就更搞不清楚了…………根本没有的事 无论是世界范围还是只日本,《街霸 2》都是那些格斗玩家心中无可替代的作品

卡牌城镇(Cardboard Town)

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每次都尝试去挑战自己的最高分,解锁更多的随机物品和事件,比如的建造卡、节日、装饰,甚至还有资源!……《卡牌城镇》将会在4月发售,一定要把游戏加入愿望,关注我们的 推特 ,这样你就不会错过!……你使用 金钱放置建造卡控制好你的数据;电、水、环境和 安全

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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这类外挂背后往往有庞大的产业,例如,网易暴雪曾多次联合警方打击《魔兽世界》外挂工作室,次涉案金额均上千万……游戏方为了提高游戏生命周期,只好不断开新服,但打金工作室会不断涌入服,如此形成恶性循环,游戏方疲于奔命……个体检测指对条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

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快去添加愿望!……Q:如果给你一个在Messy Up游戏开发需求的机会,你会什么需求?……“核聚变”,下次再见~💥『福利活动』文章最后为大家送上爆料福利,我们将在steam愿望中随机抽取10

《英魂之刃》十周年特惠礼包(《英魂之刃》十周年特惠礼包)

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:礼包购买后将在直接发至背包中(非邮件),请直接在背包中查看。全员畅玩礼包!……使用后,可在14天内获得双倍金币加成潘多拉宝盒免费领奖*10--- 可在潘多拉宝盒系统中进行免费领奖

The Forever Moon

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剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局

时空裂缝之谜(Time Gap Mystery)

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-体验全然不同的物件隐藏游戏 -发掘杰出人物的有趣事实 -留意游戏的更新和探索这个冒险任务的内容 跟随着故事情节……各种异常和自然的灾害让游戏有更多样化的玩法,所以有时候你需要在漆黑的场景下完成物件搜索,或是挑战字母掺杂的物品列

《混沌银河2》开发过程回顾

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接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了 Demo 的遗留问题,甚至还完成了一套的战斗动画表现方式……EA 首周,我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,更新二三十条内容修改和 BUG 修复。……和玩家们一起享受给整个游戏不断添加内容的过程,对我是一种很新鲜的体验

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo的遗留问题,甚至还完成了一套的战斗动画表现方式……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……因为普通的代码是不会计算帧率的,它会等待输入,没有的指示便不会轻举妄动,不会有待机动画在每帧播放。……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧

版本:Early Access


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