如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……我记得我两个礼拜前北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对速通的看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……回归正题,那么我们确定一个平台的最短长度(极限,通常取极限)时应该采取怎样的数据

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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截止到 2019 年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 ,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……确实,我们现在几乎每天都能发现在 Steam 上架的的国产游戏。……,这些数据目前已经接近 4000 ,并且在不断增加中

巫师与学徒(Arcana Academy)

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《巫师与学徒》是一魔法题材的卡牌模拟经营游戏,有着许多奥秘等待被发掘。……正确执行仪式需要的祭品通常固定,结果也基本一致;而若你按常理出牌,结果也可能导向未知......自定义你的各个学院……要想让自己的学院获得和平与安定,除了派人前去解决它们,也可以给出一些“保护费”,换取更多发展的可能

混乱序列:Phaser-Cordova跨平台独立游戏开发实践

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游戏地址:[风尘三侠](https://store.steampowered.com/app/2640630……资源加载和过渡场景 8.有限怪物智能上:区分怪物、精灵和数据

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

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示例:list = ds_list_create(); 这行代码会创建一个的列表,并将这个列表的索引值赋予名为……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

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示例:list = ds_list_create(); 这行代码会创建一个的列表,并将这个列表的索引值赋予名为……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

会员:母幢佳湍傲衷潞牌糖贾谏展共擞爸衙磊旧信曰

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开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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这是一什么样的游戏?……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长超过两小时,都能找客服表明情况并退款

宏数据精炼终端模拟器:形状(Macro Data Refinement Simulator: Shapes)

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这款游戏是一数据精炼终端模拟器,内置了一益智游戏——Shapes。……这是宏数据精炼部门助理主任最喜欢的游戏,其目标是将相同形状的连续层排列起来。……发现一种的、有趣的放松方式。 我们爱你,并相信游戏会在​​工作前后为您提供很多娱乐

消除吧!十二神姬退魔传(Match! The 12 CZ Wars)

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十二神姬退魔》是一结合了【三消】与【构筑】的Roguelike策略游戏,你要携手12位生肖娘,帮助她们抵御来自上古凶兽的入侵……十二神姬退魔》中,十二生肖化身为12位性格迥异、各怀绝技的生肖娘,面对上古凶兽突如其来的侵袭,你需要帮助她们共同御敌……攻防属性和被动克制等多种情形,然后通过移动棋子来触发三消,控制对应的生肖娘行动,越高的连击带来越高的收益,打出超级连击在一合内终结你的对手

版本:Early Access


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