小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……冒险关卡:黑暗征兆——在充满挑战的关卡里与好友们一起对抗威猛又强壮的野兽人。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……系统更新战斗模式增加了钥匙怪,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加的武器与怪物……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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同时,微小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……为了寻找原因,又加入时间因素做了的曲线图,可以发现流失概率与该等级平均时长有极强的正相关,所以其实优化已经生效了……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式游戏……= 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

indienova.com/groups/post/103379

发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是要小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

版本:Early Access


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