小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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回到跑酷游戏,真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

不二臣(The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情选项,有三个结局。……关于王寅陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学去看原著。……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他暮色星光下》改编 原著:南北逐风

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型玩家……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查深入,小镇秘密逐渐浮出水面,这背后真相是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc对话完全随机,除了莫名其妙随想外,你还可以看到在不同时间地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来会得到什么样结果就难说了哦游戏中角色组队调查每个人都有独特经历回忆不同的人一起调查

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己想象来开发新舞蹈姿势音乐效果。……你将以即将高中毕业的学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

会员:四九

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如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……(前方狗粮注意回避)大多数人不一样是,我快结婚了

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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此时 Team NINJA 领导人为早史仕洋介,同时也是《忍者龙剑传 3》的制作人。……新“断骨”系统为本作强调重点,游戏中镜头会拉近日本刀砍进敌人身躯画面,制作团队于开发日志影片中,……本作不论 PS3 或 Xbox360 版本皆存在严重画面延迟问题,玩家戏称“太空漫步”,此问题已于

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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编曲成品可以是在纸上完成,也可以是在电脑上完成编曲Midi文件。 制作,则是一种选择。……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏细节。……,延迟,混响等

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页游戏简介见……↑这个短篇信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手做短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

版本:Early Access


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