糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

indienova.com/game/candy-thieves-tale-of-gnomes

Candy Thieves(糖果大盗)是一款动感十足的战略游戏,玩家在其中将制作糖果,阻止无耻小矮人的偷窃……这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……✔ 制作果冻糖果 这些小小的、可爱的、又没有形状的果冻是谁?谁在乎呢?

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

indienova.com/steam/game/732400

超级平台游戏制作大师为您提供最简单快捷的平台游戏制作方案。……无论是否曾有过游戏制作经验,任何人都能在短短数分钟内上手这款工具。……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!

慢动作 有多酷?

indienova.com/indie-game-news/my-friend-pedro-blood-bullets-bananas-preview/

在这个减速的过程中,我们可以看到主角是怎么一边开枪一边翻了一个360度的跟头。……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置的能力设计成武器会是怎么样?……制作人对于动作和关卡设计的执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

indienova.com/u/maozhua/blogread/28758

一、明确游戏风格定位,做好音乐规划音乐规划,主要是指游戏音乐制作时,由开发者与游戏音乐制作者达成的一些数量……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐的类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐的过程也是有一定时间顺序的……| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?  

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角的部件

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……不知道女主演在工作中有没有玩第三人称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

indienova.com/steam/game/616330

我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……、单机游戏MOD、魔兽RPG地图等等,我本人08年开始独立游戏汉化,大约汉化了10几款独立游戏,另外陆陆续续做过很多单机游戏的……也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献……我们会一直坚持下去

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……of Spyro the Dragon本期节目主要讲述 Insomniac Games 携手环球互动制作

液体进入(Liquid Entry)

indienova.com/game/liquid-entry

世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?真的缺乏经验,所以很慎重的对待每一个反馈。……采访采访微信一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)