indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
是一个非常正统的 crpg,有多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作、法术位,直接一股脑地、没有做太多的改编和删减……虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手,不过我当时想了一下我有过跑团经验,四舍五入算半个老手,结果直接被教做人……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响
indienova.com/groups/post/103358
发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品:https://indienova.com/game……/en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网
indienova.com/steam/game/2502910
个新的拜占庭主题事件和 10 种新的决议另外还有下列变更: 亚美尼亚和格鲁吉亚: 夹在崛起帝国间的两个基督教王国阿拉伯和也门……: 阿拉伯半岛上互相竞争的势力,守卫着伊斯兰教的圣地和通往印度的贸易路线
indienova.com/game/europa-universalis-iv-king-of-kings-immersion-pack
个新的拜占庭主题事件和 10 种新的决议 另外还有下列变更: ◎ 亚美尼亚和格鲁吉亚: 夹在崛起帝国间的两个基督教王国……◎ 阿拉伯和也门: 阿拉伯半岛上互相竞争的势力,守卫着伊斯兰教的圣地和通往印度的贸易路线
indienova.com/game/nauticrawl
试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/qsgy/blogread/3621
以后我还要做出跟好玩的游戏老师教的代码中,每个脚本需要获取其他控件的属性的时候,就得GetComnent
indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.
indienova.com/game/carton-kun--game
某种教程,由 Carton 老师教玩家如何玩游戏。- 宅院模式
indienova.com/steam/game/1901450
主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务吗! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档
indienova.com/steam/game/2352420
完成所有微型任务,教您解锁独特植物的机制和系统
版本:Early Access
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