八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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5制作的demo,最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏……的开发成本是远超一个人一辈子的人日的,现实点,而且即便是缩小了规模,也要考虑实际情况,成本,时间,回收收益,争取设计20-50h……(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

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发起:马吉马吉工作室 寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!……我们的工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供。……@163.com 晨临雾逝: 很讨厌刷屏的,什么毛病 moonagent: @晨临雾逝#1 广告投放多了是这样的

啤酒工厂(Beer Factory)

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接受挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线,及货物的进出口管理工作。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么。记得时刻监督他们的工作进展!……现实的经济每个行动都会产生成本,这与你对财务方面的管理工作息息相关

杉果娘:杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光

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《质量效应》前制作人的新工作室将开发 3A 科幻新游戏2.因为没人敢给熊动捕,育碧开发了全套动物 AI……创立的 Humanoid 工作室在官透露:“我们目前的项目是一款多平台的 3A 级游戏,本作将专注于全新科幻世界中的角色驱动叙事……杉果娘:以前没想过这个问题,现在我很好奇哪位育碧猛士敢给鳄鱼动捕…… 3.破案了!

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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这才让此后的工作进度驶入正轨。有毛病,有问题,一起讨论,讨论完后,我进行拍板。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

Clip maker

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您想在视频内容上赚钱,但不知道从哪里开始?……街舞嘻哈22街舞锁定21街头舞流行21街舞vol 01 4和ave而迷人6妖woman的女人社会01 50……步行女性休闲动作15 场景:演播室新闻5外星幻想森林ArchViz内部3络城市幻想军事包1模块化的中世纪村​​庄多边形

蛋世界(Eggoria)

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这个游戏的世界是无限大的*有个黑雾一直在追逐着,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料,研究……*种子生成的无限个数,无限大小的自定义地图*上百个科技点数可以研究*50个以上的建筑种类,包括独特的马车和帐篷……*20多种动物与敌人,有些可以宠物*多种自然或者非自然的灾害等突发事件*近百件装备与50多种材料,食物

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,并且取名为“随意游工作室”,没错。……,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

公司在找到不靠谱发行的时候,发行的各种微操也会产生很多需求;在(友善度)公司里,老板脑子一热提出来的东西,你也得当成需求来。……然而我们如果完全按照真实情况来,难免会使核心的这个系统做得无聊,因此为了游戏性会因此牺牲一部分真实性……K = (|a-45|,|e-30|,|t-50|)#而员工的能力值变化也可以由相似的方法得出

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