indienova.com/game/glyphs-of-gitzan
探索神秘的遗迹,通过掌握发光的符文揭开它们的秘密!……《吉赞符文》是一款滑块谜题冒险游戏,涵盖了 50 个独特的关卡,复杂度逐渐增加。……- 推动石柱使其与发光符文的行对齐。- 探索 50 个独特关卡,深入挖掘!
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/groups/post/103594
(全职投入的伙伴,提供基础生活保障(食宿),如条件合适成立公司,再提供社保),等DEMO完成后会开始拉投资谈合作……也欢迎有活力和热情的大学生加入
indienova.com/u/ceasia/blogread/29278
(泰拉瑞亚主视觉图)不是2D版我的世界《泰拉瑞亚》有多耐玩?这款游戏拥有自己的中文百科。……众多NPC是从哪里来的?粗鲁的护士和军火商是什么关系?……从角色养成到战斗操作,给人的感觉更像在实验室里做实验,而不是抱着攻略本反复枯燥的查询,游戏的乐趣更多来自于尝试的过程
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……这就是我的二胡啦,淘宝买的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……上面是刚学,自己乱拉的小星星。学了3个月。学了5个月。学了6个月。学了8个月
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
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版本:Early Access
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