小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101567

的 游 戏省流量可以GIF版:(但答应我,有wifi时回来看视频,绝对不会失望hhh)(唰!……视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的难过……)(有人想要这个表情?)

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会买吗

代号:冰人(Codename: Iceman)

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命令“”可以单独输入,并根据主角在屏幕上的位置导致不同的文字描述。……如果某些流程没有得到正确的遵守,玩家可能走到死胡同,并只能读盘重来。……此外,游戏的相当一部分由潜艇模拟组成,要求玩家驾驶潜艇与敌人的舰船作战

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……可能有人会说,别装圣母,不就是一款游戏

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们的资料,即可改变这里的未来

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也一些后端。……UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业的游戏专业的学生,有游戏策划和美术的经验 陵上白: 收编考虑,……自研独立游戏的Constantine: @陵上白#2 联系qq654088761

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

重庆欢迎你约定 7年北漂结束,开始新旅途,但是家里人不可能一直让我无经济来源的干下去,当然我也希望有收入,我怕找工作……最后第1条:本来网站一天也就几十人,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:·数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情排名打分用……最后,在设计间距尺度的问题时,你可以单极的(unipolar),比如你要求受访者使用1到7来回答“不是很兴奋

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情排名打分用莱克特的量表应该是你最为熟悉的……最后,在设计间距尺度的问题时,你可以单极的(unipolar),比如你要求受访者使用1到7来回答“不是很兴奋

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