indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……也可以算是习作,做好之后在全互联网找RM手机打包的方法,当时管得不严,用APKbuilder打个包,随便就上了……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
indienova.com/game/last-days--1
并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……神谕与第三次大崩塌神曾经许诺,神谕可以保证新迦南免受第三次大崩塌的影响,但若果真如此,那么之前的三次大崩塌神谕为何没起到作用……Feature一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的
indienova.com/u/gadqq/blogread/26115
惊叫盒游戏整个团队有7人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有2个程序员,美术小伙伴偶尔会挤时间帮忙做一点基础素材……不过由于找资料、做功课、做原型、写文档、工具制作都比较花时间,到现在团队也还没有完全做完这部分工作进入量产阶段……虽然游戏现在还没上线,但是制作人郭星说:“我们的游戏都是希望可以全平台发布的
indienova.com/steam/game/881040
他们像飞行的小气球,可以吸入各种液体,然后喷射出来。根据它们吸入液体的种类,蚊子可以做不同的工作。……多彩又生动的画面你飞过的所有场景都是精心制作的实景微缩模型。……你可以争取获得特殊的成就,并且在全球排行榜上与其他玩家竞争。力争获得虫虫学院的优秀毕业生称号!
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌 怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要
indienova.com/game/bug-academy
他们像飞行的小气球,可以吸入各种液体,然后喷射出来。根据它们吸入液体的种类,蚊子可以做不同的工作。……多彩又生动的画面 你飞过的所有场景都是精心制作的实景微缩模型。……你可以争取获得特殊的成就,并且在全球排行榜上与其他玩家竞争。力争获得虫虫学院的优秀毕业生称号!
版本:Early Access
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