小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

“被迫用照片不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

“被迫用照片不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现了困难;分享一些概念设计……(这时候风筝可以带玩家飞起来?……分享一些照片:这是二月份的照片,估计凯爷遛娃时候拍;非常酷装备;春节时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

indienova.com/groups/post/100316

发起:dkmrmao 我们一个NFT游戏开发团队,目标做出一款经济系统基于NFT以塔防和策略为核心玩法游戏……NFT,核心玩法和NFT无关,可以免费游玩,短平快竞技模式。……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)

何三:猫抓鱼开发日志——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/28346

吐槽差不多一周过去了,最近忙于去看UE4帮人解决毕设遇到问题。……,就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用……以前两个猫交换位置瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同岗位做基础

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……,也可以通过课堂纸牌游戏原型设计练习来真正理解和掌握游戏设计师应有的基本工具和术语

时之终Klock

indienova.com/steam/game/1186200

9.如果您觉得黑白画面对您有强烈刺激性,请立刻关闭游戏或者可以联系我,我将单独为您发一部绿屏版本游戏……如果您对这个游戏感兴趣,也可以在百度盘链接输入/s/1PTMOWqLq9kPzWr963nzeog来进行免费全流程完整版下载……剧情边画边写出来,也就两个多月时间,没怎么洗练

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建游戏历史视频系列……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型新型号全薄膜键盘。……键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑儿把 0x64 键挤进去

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型新型号全薄膜键盘。……键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑儿把 0x64 键挤进去

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