小组帖子:我的游戏并不复古

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“被迫用照片不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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Base哪里,他有一个什么样团队。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信……想咨询一些相关问题

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供联系方式沟通……内容范畴:测评文章只能关注于原生中文电子 RPG 游戏(即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体团队制作中文电子……语言风格上可以适度活泼,适度使用普及率较高网络用语,杜绝含有不雅词汇或者容易产生不雅联想用语

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

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本次主题 NEON(霓虹)可以自由发挥,在游戏中使用霓虹灯元素,或打造一个满霓虹灯光赛博朋克范儿都市都行……;GMS Desktop、Mobile、Web 版本各释放出 50 个名额,248 元基础返现 50……元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服!

时之终Klock

indienova.com/steam/game/1186200

9.如果您觉得黑白画面对您有强烈刺激性,请立刻关闭游戏或者可以联系我,我将单独为您发一部绿屏版本游戏……如果您对这个游戏感兴趣,也可以在百度盘链接输入/s/1PTMOWqLq9kPzWr963nzeog来进行免费全流程完整版下载……剧情边画边写出来,也就两个多月时间,没怎么洗练

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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本届主题本届Game Jam主题来自于艺术家邱丹丹女士画,从直观角度上来看似乎“排队”“门”“……黑色房子”等都是参赛者思考主题直接方向,同时图片表达各种秩序、人性思考、黑白的冷淡让参赛者在制作游戏过程中进行了整理……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代其他信息更多信息请密切关注官

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人视频什么,觉得自己熟练了以后再……因为这款游戏对萌新来说,很不友好的人基本都是有过了解,或者些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图机Durer绘图机一种实现,可帮助非艺术家绘制图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10较小图片,总共100张小连接图片。……您可以用手机拍摄照片,然后在绘图机中使用该图像来创建自己个性化照片版本

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户数据,帮广告主优化这个效果……,可以在平台基础收益获得额外奖金。……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应负责人,选择和咨询你想要服务

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型新型号全薄膜键盘。……键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑儿把 0x64 键挤进去

版本:Early Access


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