向下(Downward)

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你并不是孤单一人,但是你该怎么做

哥哥,早起前要一直抱紧我哦!(Hold Me Tight All Night, Onii-chan!)

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面对这突然变化的日常,身为哥哥又会怎么做呢?

勿忘:重制版(Keep in Mind: Remastered)

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如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做

灵魂之桥(Opus: Rocket of Whispers)

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冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯

速配约会 夏季版(Speed Dates Summer Edition)

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🔀 选择决定一切 – 说什么、怎么做,都会影响故事发展。这不是一条线,而是你的选择树

午夜机器人(Robots at Midnight)

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探索发掘富有深度的故事设定你要是醒来后发现自己身处全新的世界,会怎么做

速配约会 夏季版(Speed Dates Summer Edition)

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🔀 选择决定一切 – 说什么、怎么做,都会影响故事发展。这不是一条线,而是你的选择树

向下:加强版(Downward: Enhanced Edition)

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你并不是孤单一人,但是你该怎么做

监狱建筑师:不死族(Prison Architect: Undead)

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用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅链锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

版本:Early Access


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