Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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已经有一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地发一篇Clocker的开发日志~首先来说说可能是大家最迫切想要了解的事情:还有多久做完……虽然第二章的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈一些调整。……因此现在过场虽然已经想好了,却迟迟没有着手

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……目前没有数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……首先关卡中间的区域不能修复和分裂,因为失色土地块周围是危险的区域,那么玩家就会首先修复上面的失色土地块,而修复分裂后玩家需要将两个克洛克融合并移动下来修复剩下的失色土地块……那么我就要以动机为中心来设计关卡,为了解决刚才的问题我可以将失色的土地块修复后变为危险区域隔开两个克洛克,这样玩家就需要先同时移动两个克洛克下来然后再融合修复

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……但无论我们在一起生活多久,我和她的关系也不会再靠近0.0001厘米的吧。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何。……导语 大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何。……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处

写真偶像(Shadow Album)

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下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝得到收入,最终成为知名偶像。……在游戏中你需要扮演这个有点胆小的女孩,独自在大城市中努力生活,还要多多自拍,维护自己的主页和社交媒体,……接下来的时间她要努力展现自己,增加自己的粉丝和会员得到收入,最终成为知名偶像

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

水人(Aqua Populo)

indienova.com/game/aqua-populo

驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……在正常模式下,驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……试试你的运气,看看你能活多久……

版本:Early Access


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