Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

请救救我(Help me please)

indienova.com/steam/game/1591050

你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……一次又一次,你会死,地雷炸死,掉进陷阱,或者你的肉体会被僵尸撕碎

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2436320

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/game/gondolas-adventure

哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

小组的互动给每一个人播下了创造性的种子,因为这鼓励他们比较自己和别人观点的不同。……而观点间的区别使得我们的观点与别人的更明确的区分开来。……但是,同样是这样的流程,却会使得人们避免和别人不同

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

orochi2k:开发日志#68 回忆的画册以及很多的石头

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30852

一尊石头雕像,一把石头钥匙去开启一扇石门,一种化解石化的法术去对抗另一种石化别人的法术。……不过,如果某个世人所畏惧之人成为了某个正在逐渐遗忘的帝国的最后希望呢?至少,他是这么认为的。……好吧,让我们在这里就此打住,防止故事的剧情过多的剧透

我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得

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介绍一些自己第一次参加Ludum Dare的游戏,以及一点感想。 前言大家好,我是狄学长。……再加上一点明显是凑数的 UI,游戏终于完成了,或者说其实是时间到了,本来还想录一段电吉他的 riff ……通过互评,活动的活跃期从一个周末延长到一个月,大家也有更多的机会发现别人的优秀作品并真正亲手试玩并发现更多的乐趣

会员:mozooo

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一句话介绍一下你自己吧 让别人更不了解你。 微博:mozooo

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