indienova.com/game/seashell
放下焦虑和压力,给自己留出一点放松的时间,收集大海独特而又美妙的馈赠。……游戏时长 《Seashell》整个游戏流程的时长在一到两小时之间。……开发团队按 我们只有两个人,开发这款游戏是想尝试不同的东西
indienova.com/steam/game/1803570
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情
indienova.com/steam/game/1435750
目标就是为自己创造最短路线,或者给对手制造最大麻烦。……想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……不过可别被自己搬起的石头给砸了脚!
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
我觉得这是一种很好的做开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来做支线任务 为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20878
主要还是这次宅人传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本做游戏啊,量力而行。……米画师方便就是方便在一个图标一个人物都能找人画,肯定比外包公司好太多了。……除了最开始800元给冒险者背包用的,之后全是给宅人传说充值的,资源都还没做完,之后还要投入几千,但是预估美术成本控制在
indienova.com/u/dio19900/blogread/3899
分钟后,这图鬼都看不懂.哈哈哈睡一觉,早上起来听着录音看着草图重绘地图,这真的是同一张图. 0-0最后给大家推荐个……PDF和图片.如果再配合一个叫Notability的软件还能给绘制好的文件加上录音信息.极其适合做游戏流程图档案库
版本:Early Access
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