地狱来临(Hellcoming)

indienova.com/steam/game/891360

你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……请不要远离安全区域。▸大地图每座建筑都有很多房间。探索该地区时请小心,不要忘记通向出口的路

冒险猎手(Quest Hunter)

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这次它在哪里出现?谁又在洞口等着你?……记住:你只有在火把的光照下是安全的!

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky

新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里。……但如果真的存在鬼魂,那就得靠你来确保摄制组人员的安全

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

不解,所以求解答,感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩……,怎么引进游戏都完全没有说明,谁也猜不到接下来会怎样

爱犬大营救™(Fetch™)

indienova.com/steam/game/549190

为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-this-game-controls-your-heartbeat/

所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?……所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

indienova.com/indie-game-development/gmtk-what-did-people-think-of-my-game-demo-developing-5/

让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……这期也是【开发里程】第一阶段的注脚,让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧

小组:异世界工业革命委员会(创建人:茶多酚)

indienova.com/groups/187

在非现实的世界观设定中,人们会如何顺理成章地发展出怎样的工业体系和风土人情

DIY - CAD Designer

indienova.com/steam/game/2247340

你有什么想法,你想自己一些手工艺品吗?……使用 3D 尺寸标注系统,您可以非常快速地从您的构造中读取您想要的所有信息

隐瞒的面具(Hidden Facade)

indienova.com/steam/game/2850690

物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是有很多事物你可以与之互动。……本游戏不会替你任何决定。故事在游戏中,你可以扮演所有三个主角

版本:Early Access


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