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用来询问不知道或者想不起来名字的游戏的名字的小组
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求吗?……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫
indienova.com/u/yangblood/blogread/26037
按钮监控事件一直在不断调用最后查询,经过排除各种原因,发现,Button组件的navigation被默认为Automatic,需要改成
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
sdk)最后,因为我各种方法都试了,没有效,所以告诉大家我自己最终的解决方案:把所有与虚幻有关的目录全部改成英文
indienova.com/u/rein1/blogread/1880
散失了所载的神秘物品动物们开始了寻宝的活动...好像也有些奇怪后来角色设定被自己推翻了但这一版的剧情也可以保留一些到最终版吧依据所有角色被改成布偶的设定写了第三版剧情因为布偶的内心活动会比动物更丰富结果写出来的剧情感觉惨杂了太多的情愫像是结合了蜡烛人的孤独和寂寞还有
indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495
男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。然后编辑的时候,也更加方便了。横向对比,更加直观
indienova.com/steam/game/1391200
无障碍辅助功能 选择儿童模式可安全的删除任何带有像素血腥或暗示暴力的图案 游戏背景可以更改成任何颜色
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499
最后一个 Boss 的原始设定明显气场不足,不过这次在制作时,老婆大人正在画海报,于是正好取她的概念:……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么。……只有重复做
indienova.com/steam/game/1246250
汪星人运营的外星机场”是一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……这个名字已经把一切都解释清楚了。再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。……快来买我的狗狗机场游戏吧。求求你们
版本:Early Access
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