indienova.com/game/perfect-angle-the-puzzle-game-based-on-optical-illusions
没有什么是表面上所看到的!透过解答 100 个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你的感官。……在一个具有强烈吸引力的氛围中穿透沉浸主角的心灵。令人惊叹的画面、原创音乐和迷人的音效。……◎ 专业配音人员配音。◎ 独一无二的画面和氛围。◎ 操作简易且可以的轻松玩游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
但后面如果发现有一个问题,引擎没有提供相关的功能或工具,那你就需要自己去解决它,一级级深挖。……很多时候我们希望写一个工具,让策划和美术自己去配,而不是策划看到人物走的太慢,也要程序员帮忙改一下,这也能提升项目的迭代速度……Q如何看待光线追踪对游戏的影响?未来什么时候这项技术会成规模地应用?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/game/adventures-diary-of-merchant
前期发展自己独特的生产线赚钱,建造农场牧场工厂,去集市出售和购买材料,出租房屋,建造商店出售东西,招聘冒险家帮你看店或者讨伐魔物……你可以把农产品和原材料加工成饲料、布匹、药草泥等,再把加工出来的材料制作成更高级的材料,制造和强化武器……你可以把这些原材料拿到国王成的集市上去出售,也可以在集市上购买一些动物幼崽养殖,或者直接购买原材料来加工
indienova.com/game/who-dies-first
一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关。……有数十个结局等待玩家去探索。 ====== 这是我在售的第三部作品
indienova.com/groups/post/29989
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )去实现它
indienova.com/groups/post/29988
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )去实现它
indienova.com/groups/post/80687
2.我有一些资金,可以帮助团队购买开发所需的资源或设备以确保项目顺利进行。……我想找的人:有某项专业的精通的能力,比如程序,策划,美术。……什么风格的游戏
版本:Early Access
总页数:50
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