mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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荒野乱斗中几乎所有可以新内容的模块,都在通过刷新机制表现。……到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……完全是因为这个游戏情节需要,必须要这个奶子,没有奶子就没法发展。没有这个屁股,玩法不能实现

塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

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故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时农……(普遍被认为是新的农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的农,和平再度降临……这是《塞尔达传说》系列首次尝试多人游戏,需要四个玩家协力解谜、共同完成

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

即时地牢(Instant Dungeon!)

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而你需要的正是一个严肃的,具有深度的地下城游戏之旅。……但是你没有时间记住哪些复杂的技能树,锻造图纸,或是升级加点。……你只需要从 9 个风格中选择一个然后就可以开始了!游戏会立即为你生成一个地下城!

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

我们喜欢独立游戏的美术,很多惊奇的概念设计和独特风格创意,而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

目标:登顶(Target:Summit)

indienova.com/g/target-summit

这是一个有关登山的策略游戏,玩家需要合理分配体力、食物,规划好路线,处理好各种突发情况,成功登上顶峰。……这是一个登山题材的像素风游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……游戏特点:基于卡牌的策略游戏像素风格登山题材isomertic 的美术风格想要了解更多信息,可以 QQ

版本:Early Access


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