小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,丰富的PS平台开发经验 天麒: 微信:13319810

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的,我只是翻译尚且颇费功夫,他们基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦……,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast……的官有售,官价格更便宜一些

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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关于我们我们是“小生有理”,说来好笑,最初起名字的时候是想取叫“小生有礼”,注册时候因为核名重复,之后选择了……我们其实纠结了很久在选材、剧本创作和选演员的时候,最后大家都觉得感官上的享受固然十分重,但是直击人心的永远是向玩家传达的价值观和思考……特别选演员的时候我们是放弃了所有的红脸,选择个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的

深蓝之旅(Deep Blue Fantasy)

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你将成为一名“幸运”的冒险者,得到乔纳森基金的贷款支持,获得一艘潜水艇。……只要还清了乔纳森基金的贷款,你就能获得真正的自由

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

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本作一个比较平淡的主线剧情,大概就是玩家扮演的勇者为了打倒大魔王,所以学习日语的故事……听起来比较扯……想要对付这些飘在空中的符号,唯一的办法就是大声喊出它们的名字,所以我们学习日语片假名的旅程就开始了。……想好好学的话还是先拿起标日慢慢啃吧,哪里有那么多捷径啊,朋友!

电脑姬 KARIN(Under the Sky World)

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游玩时发现 SW 遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界吗?……一个尼特族的哥哥,而她对这样的哥哥感到厌恶。……在 SW 中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……感兴趣小伙伴可以V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个……Nicky: 可以的话,一个,聊聊 lue: 微信不上

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……《风之杖》两个直接的续作,分别是 NDS 平台上的《幻影沙漏》和《大地的汽笛(又译灵魂轨道)》,主角均是猫眼林克……大部分内容与原作一致,只有一些细节有所更改,比如游戏后期搜索三角碎片的内容过于冗长,重制版便把原作收集的

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

实际上对于独立游戏,尤其是个人制作的独立游戏,保证完全没有Bug也不现实,而且考虑我刚迁移到XNA。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说商店页面就可以愿望单什么的。……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩

kukerzzz:魔都找小伙伴来做游戏

indienova.com/u/kukerzzz/blogread/9291

脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发的,一起来玩的啊。……可以企鹅1507819106

版本:Early Access


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