GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有PCG程序化生成的,有Lighting向的,有shading……一个TA不论是多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……,也就不再需要方位了

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

indienova.com/groups/post/1766

会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

indienova.com/indie-game-news/the-game-console-localization-yahui-wang-interview/

王:其实有点打脸,我本来以为 3A 游戏会出现在大公司里,没想到是小公司的,但大体方向差不多。……Windows Live Spaces 的消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客的内容……王:还有一本书叫《游戏为什么好玩》,它是我游戏和玩游戏过程中的手记,相当于游戏机制的科普书,旨在告诉一般玩家

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……我不想把众生相的血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/indie-game-development/abstract-of-jonathan-blows-video/

但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(Quake 和 COD 也是这样的……)完成任务简化任务切实的完成任务广泛的了解先进的理念和技术(但只在真正需要的时候才用)其中那句“最需要优化的是你完成每个游戏所需的时间

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……---->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(quake和cod也是这样的……)完成任务简化任务切实的完成任务广泛的了解先进的理念和技术(但只在真正需要的时候才用)其中那句“最需要优化的是你完成每个游戏所需的时间

模拟人生 4:扩展包 - 怦然心动(The Sims 4: Lovestruck)

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在《The Sims™ 4 怦然心动》资料片中与风情万种的模拟市民配对,安排精彩约会并享受浪漫时刻。……在“丘比特之爱转角”约会应用程序中创建模拟市民的个人资料,然后开始配对和约会!……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……virmint: 在这贴steamcn链接可以吗(()解决steam商店103 101的方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了

水族物语(The story of aquaria)

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在水族物语世界,有广阔的场景等待你去探索,你投入巨额的资金购入潜艇进入深海带回各种珍稀鱼种的资料。……在水族物语世界,有广阔的场景等待你去探索,你投入巨额的资金购入潜艇进入深海带回各种珍稀鱼种的资料。……可以提升的潜艇和多项抓鱼技能通过探索新世界,收集各种新型鱼种资料提高水族厅中的经营能力

版本:Early Access


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