indienova.com/u/ceasia/blogread/31562
移动部门成立,开发 3A 手游5.今日杉果一图流:《彩虹六号:异种》打折啦!1.……Studios 移动部门正式成立。……Savage Game 将加入新成立的 PlayStation Studios 移动部门,该部门将独立于我们的主机游戏业务
indienova.com/game/price
从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】 感谢 鹿鸣鲸歌 大大 QAQ 【steam 流程指导】 探索者 9 号
indienova.com/u/fantang/blogread/3861
我们优化了一部分功能体验,修复了一些系统BUG,并且完成了全新功能的制作与部分设定内容的实装,具体是哪些内容呢……活动三:诚意充值退款活动规则:对本次测试不满的玩家,在测试结束后可在官网进行退款申请。……《食之契约》官网下载地址
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……现场办理动感地带芒果卡,39元即可享261GB超大流量+100分钟语音+校园宽带两年免费用,还可享受时代少年团……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/groups/post/102485
客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术……ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……,先在画师里多找几个觉得能力水平够的,发定向企划去谈细节和价格
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)