Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

而这次国服官的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的上线了!  ……在影画室页面,官方更新了诸多游戏美术素材,能够让大家一览各大职业的战斗风采亚克拉西亚大陆的魅力。……它到底有红?

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

电子邮件的出现普及,使得互联网从军方与大学研究机构间的基础设施,转变为被广泛使用的通讯工具,并进入私人企业应用领域……万维、图形界面浏览器、网页服务器、超文本标记语言等我们如今习以为常的互联网基础技术与应用软件在 90……另一方面,故事的叙述方式贴近真实的碎片化、媒介情景

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

indienova.com/game/the-oregon-trail

玩家扮演马车领队,在 1848 年指挥他/她的移民团队,乘棚车从密苏里州独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米特河谷……游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品戏仿作品

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

这一点可能在街机版开场表现得更科学一些:游戏中的主角们 游戏在标题静置画面中用了一屏简单地说明了一些剧情……街机版中手榴弹升级成导弹后最终形态为斜四向炸裂,而且有延迟,其实比 NES 版中的正四向厉害一些。……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官(已经成为了谜之鸡汤美文

EA Sports 大学橄榄球 26(EA Sports College Football 26)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-26

主场优势对抗赛、大学美式足球季后赛,以及其他高张力赛事,如今将更受「主场气势」「镇定自信」等因素影响……游戏模式 王朝透过招募教练系统打造强权球队,在「王朝」模式中让您的球队名留大学美式足球历史。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……只是Steam的口碑舆情维护,会比其他平台难上很多

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/steam/game/698160

寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹……而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家的任务靠你了!a.……选择一种Boss,为其命名,名字将在游戏中对应Boss头顶出现。2.

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……我最大的感受是它在大包大揽的引擎和底层的API中达到一种平衡.你拥有很大程度的控制权,并且不必底层系统纠缠……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)