indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字了
indienova.com/steam/game/817610
你有什么秘密文件要隐藏吗?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?……关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?这款软件能满足你的需求!
indienova.com/steam/game/1336080
玩家可以根据自己的战术搭配多样化的牌组;·30多个随机事件,每个事件福祸相依,玩家需要谨慎选择;·40多件装备……,不同的类型和效果,玩家要懂得取舍;·20多个关卡,完成剧情关卡战斗后,还有无尽关卡等着你;·40多张卷轴……高能挑战:你想要在游戏中向玩家们展示自己强大的策略能力吗?我们在游戏中设立了成就、排行榜和赛季挑战
indienova.com/game/ors-killing
玩家可以根据自己的战术搭配多样化的牌组; ·30 多个随机事件,每个事件福祸相依,玩家需要谨慎选择; ·40 多件装备……,不同的类型和效果,玩家要懂得取舍; ·20 多个关卡,完成剧情关卡战斗后,还有无尽关卡等着你; ·40……高能挑战:你想要在游戏中向玩家们展示自己强大的策略能力吗?我们在游戏中设立了成就、排行榜和赛季挑战
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074
所以决定名字也改的有点日本的风格,而且是个字面上同时也很有中国意境的好名字呢。……EXTRA追加可以多杀爆发,执行这个效果可以用一技能过牌能力找装备,同时一技能的负面效果也可以弃置装备来联动继续多杀……时雨景风蜀二代,“神萍写时雨,晨色奏景风。”
indienova.com/groups/post/102397
要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
我也算是个硬核玩家,基本叫得上名字的游戏都玩,我特别想把我在各个游戏中得到的感动传递给大家,哪怕现在还没能力做出那么牛牪犇……既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……所以就算技术和人力不及moon studio千分之一,我也要做一款小巧精致的,让人印象深刻的好游戏刚开始我遇到非常多的难题真的是非常多首先
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的……上面我也介绍过了可以用于游戏、广告、影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用的时候要把我名字备注上
版本:Early Access
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