小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……* 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以一直没看到后面的几位朋友帮我的测评内容……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好

消失效应(The Elision Effect)

indienova.com/game/the-elision-effect

最后一个人发现自己身处一个空荡荡的办公室。……你可能是这栋建筑中最后一个人。空荡的办公室,锁着的门,你努力继续前行。……如果你感到头晕或出现抽搐症状,请停止游戏并咨询医生

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去……很多事情大家一起会更快,但也有很多事情,你一个人做才更快

Dluck:Echo 开发日志 #1

indienova.com/u/dluck/blogread/32915

于是我们就开始自己游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就我们如何开始的吧!……JetBrains 的提示一直都很全,拿来 Unity 很顺手

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

因为是一个人做游戏。……例如一个小功能,是程序代码实现动态效果好,还是死好,或是美术直接用动画效果来,亦或是设计上妥协更换需求效果……我能体会程序大哥们此时万匹神兽踏过的心情以及想要丢给策划让他自己去if else脚本的冲动

)erek(:个人独立游戏《手枪足球》宣传片制作完成

indienova.com/u/0erek9/blogread/37688

这是我一个人制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望单!……这是我一个人制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望单!

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

indienova.com/groups/post/101655

例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

Rushot:2025.8.4 积分解算vs简易计算

indienova.com/u/rushot/blogread/37101

另外就是六月头打算一篇《胸部动力学》,结果一半发现,自己算法根基上错了

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