indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……* 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好
indienova.com/game/the-elision-effect
最后一个人发现自己身处一个空荡荡的办公室。……你可能是这栋建筑中最后一个人。空荡的办公室,锁着的门,你努力继续前行。……如果你感到头晕或出现抽搐症状,请停止游戏并咨询医生
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
于是我们就开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……JetBrains 的提示一直都很全,拿来做 Unity 很顺手
indienova.com/u/potion/blogread/2195
因为是一个人做游戏。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……我能体会程序大哥们此时万匹神兽踏过的心情以及想要丢给策划让他自己去写if else脚本的冲动
indienova.com/u/0erek9/blogread/37688
这是我一个人制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望单!……这是我一个人制作的独立游戏,名字就叫"手枪足球",欢迎各位添加愿望单!
indienova.com/groups/post/101655
例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点
indienova.com/u/rushot/blogread/37101
另外就是六月头打算写一篇《胸部动力学》,结果写一半发现,自己算法根基上错了
版本:Early Access
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