indienova.com/steam/game/4026280
数字好礼包 (Digital Goodies Pack) 是一组额外内容,用来丰富你的 Campus……无论你是对游戏开发感兴趣、喜欢收藏数字额外内容,还是想在游戏时光之外继续沉浸于氛围中,数字好礼包 都能为你的体验增添更深一层的乐趣
indienova.com/u/watchman/blogread/22361
《写小说最重要的十件事》——厄休拉·勒古恩著 本系列其实是个人的阅读笔记,平常喜欢阅读一些书,也常常会从中得到很多灵感与启发……所以独立游戏作者在我眼中都是只少是内心强大的,一个好的作品经过多少道打磨都不为过,无论是个人形式还是工作室形式……独立游戏的制作作为一个人或少数几个人的狂欢,本身就有不小的局限性,不统一的意见简直是家常便饭,但在现实情况中往往出现的却是有用的意见和建议不多
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/steam/game/2757350
两个人的选择,都将共同决定故事走向,创造你们独属的冒险故事。……一个人的冒险终究有些孤独,在做13号房之前我们就在想:如果有一个游戏能让两个人共同经历、决定和创造一段惊险难忘的故事……两个人玩出独一无二的故事两个人的选择,上百条分支走向,你们两个人玩出的就是最独特的故事
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/steam/game/2401580
大家好,我们是天津鼎邺科技有限公司!……在游戏中,玩家将扮演一个人到中年缺一事无成的男人,机缘巧合之下,被一本拥有穿越能力的相册,带回到90年代……再一次的人生,再一次的选择,摆在了你的面前,是继续循规蹈矩成为一个普通人,还是利用你的记忆,拥有新的人生
indienova.com/groups/post/91611
能让陌生人在游戏里多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……如果这个能成功,后期还是以联网合作社交属性的游戏开发为主。……初创团队,经不起折腾,前期尽量把游戏细节都考虑好,一旦开始就不能走回头路了。想当混子的不要来
indienova.com/steam/game/3633310
开发:整个好活 。女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩的开心!】
indienova.com/game/cybergrid-runner
享受赛博朋克的体验,沉浸在这个隐秘解谜游戏中, 在这旅程中,黑客必须精心滑行设计好的方块,谨慎选择是保持隐秘行动还是全力展示你的战斗能力……关于开发者 嗨大家好,我是 VH,一个独立的游戏开发者,这游戏由我一个人包山包海
版本:Early Access
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