陷阱:冬季(The Trap: Winter)

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游戏玩法 Milka Yotova 7 岁时,她的父亲 Alexander Yotov 离开了她。……他在 Buzludzha 工作是一个共产党,他的同事丹尼斯拉夫巴甫洛夫和他的父亲一起被谋杀。……二十年后,米尔卡成为一名特工,但丹尼斯拉夫却因为她与父亲的关系跟踪她,绑架了她,并将她带到布兹卢扎,她被困在那里

食人族(Cannibals)

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一位父亲给他的女儿讲了一个关于他年轻时遇到的食人族的故事。……在与食人者第一次见面后,当父亲勉强幸存时,执法机构决定清理这片领土。……但是,据父亲说,这只是开始,女儿听完这样的故事,一定会彻夜难眠…… 在游戏中你将:- 感受他父亲理查德

血色呼唤(Bloody Call)

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然而,她的父亲却是当地极具影响力的人物,同时也是名为“Fly Call”的组织首领。……原来,这两人是双叶父亲的贴身护卫。……他们遵从双叶父亲的遗愿——“如果我死了,请你们保护我女儿”——而赶来找她

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

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这款游戏是 1989 年发行的,今天是它在 TurboGrafx-16 发行的日期。……后来的类似游戏基本都没有太跳出这个范式,偶有微创新。……当玩家与鱼搏斗时,可能会有一些突发事件,玩家必须做出反应,比如一条马林鱼试图切断螺旋桨的线等等

最美好的与最糟心的,与我同在。

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哪里有两个修灯工呢?答案显而易见:第二章的图书馆呗。……作为《铸时匠》的收体验,也许这样平淡如水才是合适的。……啊!玩啊!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……比起新的这一批同类玩法的游戏,Assault Android Cactus 更像是回退到这种类型最初始的样子,去掉了所有的外围系统和成长……玩起来感觉你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落

蜡像馆之谜 1992(Waxworks)

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作为一个孩子,你从未被告知你家庭的黑暗秘密——“邪恶的双胞胎”在地球上做撒旦的工作,而“善良的双胞胎”……玩家在每个 WaxWork 中以 RPG 的方式获得经验值和父亲的装备

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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于是大体的玩法逐渐向废都物语倾斜了,砍掉了养成元素。……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!

真爱物语:记着我的心(True Love Story: Remember My Heart)

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故事的进展是典型的视觉小说风格,人们阅读屏幕的文字,与在场的人物交谈,并按照确定的顺序从一个地点移动到另一个地点……游戏对女主角使用了完整的语音表演,但不是所有的角色,角色的动画在静态姿势和姿态的变化很小。……在通过输入名字(或留下默认的名字)创建主角并设置他的一些参数后,游戏会提示玩家选择故事发生的季节

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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先说它哪里有趣:尽管表面上看是划线谜题,但最有趣的是很多时候在划线之前,谜题(规则)本身才是需要去寻找的谜底……为了保证玩家自由性并去掉回溯行为,所有跟谜题相关的东西都在附近。……在某个采访中 Blow 的答案是(paraphrased)“创造一种独立的语言,在其构建一套词汇库

版本:Early Access


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