indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536
作者:Josh Bycer阅读原文什么是新玩家 当我们提到“新玩家体验”时,指称的实际上有三种玩家群体……为什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱的就是不去考虑新玩家的体验。……新视角无论你的游戏市场是什么,游戏类型是什么,所有的开发者都需要考虑新玩家的体验
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作上的限制与要求。……讲座内容概述:1.基本动画法则2.如何运用到游戏中去3.整合4.骷髅女孩案例分析5.参考资料基本动画法则轮廓剪影清晰一直是非常重要的准则……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
并且都是只需要用试用版的GameMaker Studio 2就能学习和体验的,因此觉得GMS2价格高下不去手的朋友……另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……,然后有几种攻击可能就要加几个按键,很容易就排满整个手柄了。……,战斗期间也不需要暂停或者菜单来做切换,以至于厉害到凭空在手柄上省了一个键
indienova.com/steam/game/2802660
🐦 喂养 - 鸭子或鸟等饥饿的动物需要喂食⭐ 解锁物品和徽章 - 在游戏中前进以解锁新物品并获得奖励……它正在从字面意义上的任何你能找到的东西中创造出有用的东西。……具体来说,我们需要获取用于建造和制作的材料。 要建造一张桌子,我们需要木头
indienova.com/u/mHEYPtpaS540tkJH/blogread/36478
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indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
荒野乱斗中几乎所有可以新加内容的模块,都在通过刷新机制表现。……到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?
版本:Early Access
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