DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,不下去了,休息2018.3.6……我就用anysdk改个名字和图标,行不行???……------------------------------------------截个图录个屏等待

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特替换自己的体液么?

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

Team Meat 公布新作 Super Meat Boy Rival Rush

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Team Meat 在其官方推特公布了 Super Meat Boy 系列的新作 —— Super……Team Meat 在其官方推特公布了 Super Meat Boy 系列的新作 —— Super……从名字和图片上来看,猜测可能是类似 Speedrunner 的多人跑酷竞速游戏

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中在美术方面,下周还是继续冒险地图的绘制和人物肖像。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28090

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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在装载远洋巨轮的过程中,学习驾驶地球最奇特的车辆。难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……NES 秘密之旅 Mario's Secret NES Games游戏史学家将带你回顾马力欧在 NES 的一系列秘密现身……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏业,并让任天堂成为家喻户晓的名字

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

支持在Windows(64位)和Mac运行。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里的内容为游戏名字

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