音律动物(Monomals)

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快带上鼓棒和插销钓鱼配备——来帮帮动物 DJ 们到深海中抓住所有的 Monomals™,再利用 MonoMaker™ 编奏属于你的好听乐曲吧……找出数十种收藏品和强化用道具· 令人赞叹的帧数高水准美术 编曲· 使用 Monomals 和 MonoMaker 来编写出专属于你的音乐

神之浩劫(Smite)

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属于众神的战场超脱你的凡人世界,化身神,加入《神之浩劫》!……这里是只属于众神的战场,为了征服,为了荣耀,为了永恒的战斗!

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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语文阅读明白的要点为什么没写到答卷纸上呢,数学练习还是太少,英语这次又跳进了粗心的坑,A到D四篇阅读我竟然一个关键词句都没划……个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

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🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,驗對運氣和技術的掌控程度!……現在就為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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任职要求:1、本科以上学历,专业不限

我16岁辍学做游戏!

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愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局

黑色洛城(L.A. Noire)

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纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力黑暗便不会有好的结果

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我自身的问题也是有的,这点我是知道的,属于嘴巴跟不上脑子的状态,但也尽力去回复了。……所以深度设计思路究竟是什么样的?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

黑魂的 Combat Loop

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最近一直在思考一个问题,为什么很多动作游戏的战斗都被人说“模仿黑魂”?……最近一直在思考一个问题,为什么很多动作游戏的战斗都被人说“模仿黑魂”?……浅谈《黑魂》和《仁王》多武器的进攻节奏@知乎 阅读第一点移动躲避,格挡或闪避,都属于玩家的防御行为,都需要消耗体力

版本:Early Access


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