你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……, 你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实软体和流体表现,风能吹干地上水渍

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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怎么可能!那都是些科幻小说编!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人寻物游戏……贴心提示系统会助你一臂之力强大缩放功能,让你看清每一个可疑角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害寻物大师重要说明

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……这句台词三歧解读对电影结局诠释还挺关键,很值得展开……但我就算了。没意思,不值得,无所谓。……谁若喜欢深究,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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即使没有任何研究背景,这本书也是可以去读的,因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对受众就是迈入研究新手……如果暂且不去涉及具体方法,哪怕只是去一下引言部分也是好,那里详述了一个研究项目应该如何设计;如果不去做游戏相关研究……无须说远离学术我们讨论多么偏颇,只去相关文献,也难免感慨真正好研究太过有限

方程:5月22日

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开始阅读大童澄瞳《别对映像研出手》,感觉很好,这部励志片可以接受,它比同题材《酷爱电影庞波小姐……追梦难,不在于过程艰辛与否,而在于能不能遇上好上司和好同伴。如果志同道合,再苦也不会苦。……还有《响成为小说家方法》也是同题材,但还未开。最近漫画太多,消化不良啊

ある春の日(Some spring days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

游戏设计入门#2: 游戏核心

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“目标”让玩家知道他们可以在游戏中试着达成什么他们这些是为了什么。……没有目标玩家就不知道什么时候他们可以停止执行这些规则哪里是结束。……实际上情况还要复杂多若想更多了解值得一

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去大学

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事主角是 Mariko,一名 17 岁高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么她家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去大学

版本:Early Access


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