小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30107

很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30106

很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/g/FateChessboard

store.steampowered.com/app/2330040/_/ 目前游戏在封闭内测中,有兴趣的玩家可以加群申请内测

超值代币包 Volume 1(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Value Token Pack Volume 1)

indienova.com/steam/game/2564280

※本商品因内容的性质,无法申请退货、退款,敬请见谅

特奥西达(Teocida)

indienova.com/game/teocida

我们目前正在接受新的候选人,立即申请加入形而上学资质计划!

战斗巫师(Battle Sorcerer)

indienova.com/game/battle-sorcerer

- 可以向好友申请 1:1 对战。- 游戏中还有最多 5 名魔法师,能同时进行大逃杀的对战

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/game/bank-simulator

- 贷款:仔细审查贷款申请,降低风险并赚取利息。- 营销:发起营销活动,吸引更多客户并提升银行声誉

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)