2025-06 媒体评分

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灵魂石幸存者84迷失混沌王国:永恒之骰84匹诺曹的谎言:序曲84多重人生83狼之编年史78鲁菲和瑞维塞德……海妖的安息74超级杰克龙:三部曲71星跃狂飙70战锤 40K:星际战士 - 大师铸造版68鲁菲和瑞维塞德……:超力兵团奇谭重制版76约会一切72鲁菲和瑞维塞德72乐客萌途72前线任务 3:重制版64

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

加州湾——Razer(蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“蛇”)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供……加州湾——Razer(蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“蛇”)于今日宣布将向游戏工作室和开发者免费提供……Razer成立于2005年,总部设在美国加州湾和新加坡,在汉堡和上海设有区域总部

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教的信仰者,……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏有宽广的认识,有更多探索未知的可能性……希望这本书可以培养读者们用批判的眼光去鉴别游戏的能力,用书中介绍的分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了……也希望这本书可以为游戏赢得更多的尊重

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

任务指南针发展史

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而且在 1999 年,AOL(美国在线)还以 11 亿美元的价格收购了 MapQuest!……这很重要,因为当时的另一款游戏出现了下述问题……凯乌斯·科萨斯到底在哪里?!!……你可以向沿途的 NPC 问路。你的初始资金比前往巴摩亚(Balmora)的交通费用更多

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角薇同行率领克劳维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆佣兵团。……由于每个关卡出现的卡牌不同,因此每个关卡都可以进行令人耳目一新的卡组构建和卡牌对战。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳维茨佣兵团

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……除了妹妹之外,他唯一保持联系的人是伊佐达(Izolda),她是他在中学时认识的一位充满爱心的儿时好友……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的......你真的以为事情会那么容易吗?

没有你(Without You)

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故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生。……除了妹妹之外,他唯一保持联系的人是伊佐达(Izolda),她是他在中学时认识的一位充满爱心的儿时好友……当你真正快乐的时候,生活中的任何困难都是可以战胜的...... 你真的以为事情会那么容易吗?

版本:Early Access


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