矿业公司(Mining Company)

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创建你自己的公共或私人服务器,看看你的团队能撑多久!

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

红披风(Aka Manto | 赤マント)

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Manto(赤マントRed Cloak) 是一个日本都市传说,关于一个戴着红色斗篷的蒙面精灵,并且在公共或学校浴室里人们使用厕所……Manto(赤マントRed Cloak) 是一个日本都市传说,关于一个戴着红色斗篷的蒙面精灵,并且在公共或学校浴室里人们使用厕所……对传说的描述各不相同,但故事的一个一致因素是精灵将会问使用厕所的人一个问题根据传说,如果一个人坐在公共浴室或学校浴室的厕所

厕所编年史(Toilet Chronicles)

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你发现自己在一个公共厕所里。……你打算怎么

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

mnikn:剧情管理的探索之路

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因为我一直想做个 rpg 游戏,而对于 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺的,所以我对于这方面做了一些探索……基于这个理念,我对于自己做出来的软件要求是足够灵活,能够适应自己不同游戏的需求,同时我看了一篇关于剧情管理的文章……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么呢?

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……学生们借此机会学习如何项目时间管理以及与队友协作。我想说,很多东西都可以追溯到建筑学

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

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