千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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所有的地面设计,城堡,塔楼……对体素而言,小的物件会比较好做,建筑这类因为我们采用的像素精度偏高所以是个大工程当然了在完全搭完城市之后……,自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来的就很少了………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去早饭

江户百花抄(Edo No Hyaku Hana Syou)

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总而言之,这是一部有关女优们姬撕X的游戏……撕出风格撕出水平。……游戏特性: 日本女优及歌姬同台竞技争霸 将喜欢的角色招致麾下 满足日剧迷的姬幻想

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!深圳U3D小伙伴来帮忙呀!全职有工资~

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……骚年,来鸡吧!……QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物 程序/美术已有投资了~求U3D大大和美术同学加我

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,以前大公司……不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥……,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先的差不多吧再拿出来,反正肯定不是模拟了;关心游戏进展的玩家朋友可以在

流贾君:间歇的小新作开坑回顾日志 - 《泡泡的人》开发进度记录 #1

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4月之前的念,4月开始动手目前完成度大概也有70%了。……美术都是自己画得,给自己设定了一个大致的框架,使得整体风格更加统一。……我这个游戏得到了休息,也希望游玩的玩家能够休息休息。放点图

The Cop's

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PS.呵呵)这游戏大致说了一个刚从警校毕业的新人来到了一个鸟不拉屎的城镇,在这个城镇的警察局工作且事情……可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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时代趋势投资赚大钱,就要抓住大趋势。游戏也一样。……游戏行业也有过几个 MMO、二次元、卡牌、SLG 等几个大趋势。下个大趋势是什么呢?……,只是撒得广而已

执着学园(執着学園)

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和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?……虽然还有满满的谜团,但是现在已经没有时间这些了。拿起你最喜欢的武器、击退它们吧!

青春之框(Vibrant Frame)

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拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……是证明世道不公的机械工程专业的精英。……因此她总是给自己的恋人倾注爱情,度过一个浪漫的青春

版本:Early Access


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