indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……三个部分组成。……因为本身是美术来做这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
自从独立游戏这个概念诞生以来,很多人都想做游戏,2020年全年,STEAM新增的游戏数量甚至超过1万套……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
前期需要简单的计算,不能因为贪图便宜而减少声优的人数,一个声优对付5-6个角色是极限了,必须要合理的确定人数……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点……只有游戏配音做的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后
indienova.com/u/yishalee/blogread/4730
直到deadline才提交,做的非常粗糙,gameplay也就一个听声辨位挖宝箱,玩个新鲜之后就不会再玩了……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的。……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容
indienova.com/groups/post/2023
直到deadline才提交,做的非常粗糙,gameplay也就一个听声辨位挖宝箱,玩个新鲜之后就不会再玩了……想做一些小游戏,做了几个没有做完的原型,正好赶上LD40开始了,就没顾上。之后会继续练习的。……恰巧最近B站上看了忍者乱太郎电影版,于是,特别想做一个关于忍者的养成游戏,玩起来有点像太阁5的感觉,有很多事件内容和探索的内容
indienova.com/steam/game/828380
希望大家能够喜欢~不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……希望大家能够喜欢~不断成长,积累完善,想做出更多好玩的百合游戏!……感谢大家一直以来的支持~游戏简介“死印”是几十年前突然出现的一个现象:几乎所有完全无关的凶杀案的死者身上都不约而同地出现同一个死亡印记
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
版本:Early Access
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