从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/game/egos-spark

完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……也就是说,我的存在 BUG。但是你却称呼这样的故障自我。只是凑巧罢了。我明白其中并没有什么意义。……虽然看起来面无表情的机器人,其实具有人性和感情

毕业游戏(Graduation Game)

indienova.com/steam/game/3770310

祸?唯有最出类拔萃者,方有资格通过。至于落选者?……证明你配得上生存!证明你——就是那唯一的‘天选之人’!”​​​​……成为“天选”,抑或“标本”:​​ 赢得资格,直面墙外的炼狱?

毕业游戏(Graduation Game)

indienova.com/game/graduation-game

现在公元 2033 年。……祸?唯有最出类拔萃者,方有资格通过。至于落选者?……证明你配得上生存!证明你——就是那唯一的‘天选之人’!”​​ ​​

OXXO(Oxxo)

indienova.com/game/oxxo

嘿,我 Hamster!……它们彼此喜欢在一起;) 该怎样做呢? - 自己摸索游戏,不要教程! - 玩积木

模拟加油站(Fill Up!)

indienova.com/game/fill-up

建造、拆除、升级和维修来完成特定任务,并在这款精彩的时间管理游戏中证明自己一名有价值的主人

毛绒世界末日(Purrfect Apawcalypse)

indienova.com/game/purrfect-apawcalypse

他将证明猫和狗可以和睦相处的,或者……他也可以使这个绒毛世界末日成为现实

Blipz(Blipz)

indienova.com/game/blipz

通过 5 种精心设计的游戏模式,你的目标获得高分,赚取很酷的新徽章,并面对分级挑战,以证明你的高超技艺

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

indienova.com/steam/game/501300

唯一不变的第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……推荐:游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/indie-game-news/emotion-resonates-of-lovechoice/

同时在另一方面我认为如果将引导的太明显的话,可能证明这个作品原本的元素搭配就没有设计好。……这就证明他们对于这个模式没有太多的不适应的。其次为什么我要坚持一次性付费?……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们怎么的?亚恒:我用一个例子来说吧

《游戏情感设计》中文版即将发行

indienova.com/indie-game-news/how-games-move-us-to-be-published-in-chinese/

游戏是怎样和我们的生活融为一体的?它们对我们人类产生了怎样的影响?……我相信现在时候把游戏提升到这种高度了。为什么之前没有这么呢?……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)