The Hunt for the Lost Treasure 2

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动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索与符号时拍照 - 几十款谜题、线索和器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

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Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!

模拟小偷(Thief Simulator)

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收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事

SIMULACRA 2(SIMULACRA 2)

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一个死去的红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……一名年轻的红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……在故事中,你将利用你的调查能力,以及一些黑客手段来调查受害者相关的关系,拼凑出受害者的过去,还原确切的犯罪情况

幻象 2(Simulacra 2)

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一个死去的红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……通过查看受害者的手机信息、视频和社交媒体,还原真相。……一名年轻的红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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另有暴打模式,关键时刻直接大锤打它们。……作者独白:我是一名游戏美术,2013 年开始业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了……你这个完成度肯定有人。在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

小组帖子:招募投资方 行为树程序员 做出测试demo

indienova.com/groups/post/103625

发起:wuyachao 一共1个系列的手机适配的2d剧情沙盒游戏,不到5个独立【微小型~中型~大型】的游戏……1个系列的手机2d游戏,玩法大概写了3个。策略休闲剧情沙盒,题材应该没问题。可以做成联机。……yun: 说得太笼统了,准备出什么版,发哪个平台,哪些工具?现在就一个策划案?

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

我设计方案一般会有文档部分,也可以原型工具/引擎来方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏

版本:Early Access


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