GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……因为它们发现这游戏和《我的世界》一样,你的玩法取决于你的脑洞,游戏提供了你无限可能,塞尔达荒野之息的引擎实现的效果让质感和光影……这些自定义,广大的用户都被吸引了过来。根本不用介绍这款游戏的玩法,因为它真的没有固定的玩法

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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告别许久后,回归这个项目,我开始一些基础功能的搬运。……原始的系统并不包含真正的方位,而是文字去描述east,west,south,north的exit,而且这个……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我rm……剧情向rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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“如果要想游戏能卖出去,首先要让玩家知道它,体验过它” 这是我们出手机免费版的原因,手机版让我们可以更多时间……反正我是不会的。……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说

Global Game Jam 2022 总结和分享

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这里使用周天下午临时的 how to play 来展示一下怎么玩,虽然现在看来描述的很错乱秉承着周五晚上一定要睡觉的规矩回家睡了几个小时……,周六早上 9:30 到现场开始怪物,程序开始搭建框架,这次打算一些大胆点的颜色和造型(看不懂就是大胆……我在需要短时间出效果的画面中大量使用了扁平化的设计(无边框无材质无笔触),纯色+造型,使用色块去切面,这次的怪物设计例子的话上图可以直观的看出

PUSH

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怎么做呢?对了,这就是难题... 推荐:你能同时按下所有的开关吗?

严丝合缝(Scalak)

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怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……这种气质表现在对于当今并没有多少体现的中国传统文化的引用,并且期待以这一引唤起民族自豪。……路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏里非常经典的谜题设计

小组帖子:找一个同伴做个游戏

indienova.com/groups/post/103265

发起:凿冰人 凿冰人: 如图这是我花了一下午时间aseprite的一个动画也想用comfyui但是工作流都没办法实现虽然……和自走棋偏好新奇的有意思的小型独立游戏可以来聊一聊天或者干点什么一个人solo还是非常困难这是我的秋秋号3264971415但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了倒是……我觉得独立游戏最大的困难就是孤独,发现有人同样godot开发真的很欣慰,共勉

cjv123:新开坑

indienova.com/u/cjv123/blogread/29827

想认真开始一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边学边做像素绘画和帧动画Aseprite

版本:Early Access


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