小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,对审美算是有较高的要求

小军团(Little Army)

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- 金格罗斯“你知道你的敌人有多高,你就知道你要跳多高。”……- 莫王“靠品质?为什么,当你能有数量的时候? - 女王“必须阻挡并吃掉敌人。越多越好!

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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亲自设计标签,创建品牌来定制你自己的啤酒!使用一系列可解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。……完善配方,改善口感,设计自己的标签,然后把自己的啤酒带到本地的比赛和啤酒厂,赢得声望和啤酒代币。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分

俄罗斯方块 GB(Tetris)

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此游戏最初由阿列克谢·帕基诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏的名称是由希腊语数字四的前缀“tetra-”(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基诺夫最喜欢的运动网球

Wallpaper Builder

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您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选的精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于……如遇任何使用问题,烦请先不要差评,点击【Wallpaper Builder技术支持群879454366】或者扫描二维码加入

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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又是如何走出来的?到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……又是如何走出来的?到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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目前进入《寂静岭》官 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

强力转换:学院(Mighty Switch Force! Academy)

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今天是行星土地警察学院新学员的培训日,没有人比 Patricia Wagon 更渴望获得他们的徽章。……这些精心设计的演习旨在将任何学员的技能推向极致。……- 攻克 20 个全新的诡异的设计阶段!- 独自玩,或与朋友在 1-4 人合作的“沙发游戏”中玩!

esfog 游戏列表:XGP已全成就游戏

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Talk) 艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch) 摄追赤红末世代:別版……虫子快餐店(Bugsnax) 黄泉之路(Trek to Yomi) 下行(Going Under) 海怪学院

版本:Early Access


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