indienova.com/steam/game/1384060
你将化身只属于你的朱斯,探索现已变成荒野的新英格兰,通过动作角色扮演游戏经典的等距俯视角或者子弹时间形式的近战对抗恶魔……寻找、制作改变一切的重要物品,根据自己的游戏习惯配制药剂,娴熟驾驭《阳间大炼金术师》的牌组构建机制。……技能系统独树一帜在《阳间大炼金术师》,烧瓶就是技能
indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition
不过您很幸运,现在正好能为您的监狱装设《精神病区》管理系统中最新最棒的设备,以便收容这些捉摸不定的精神罪犯……要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们的需求都取决于您!……医生的笔记在全新的精神科医生诊疗室中为精神病罪犯提供咨询服务
indienova.com/groups/post/29832
近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值……,品牌才有可能真正实现1+1大于2的结果
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
相对应对音乐种类的要求也是多种多样的:中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主……1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/u/news/blogread/1708
而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方网、游戏基地加入……游戏以古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事。……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员
indienova.com/groups/post/102373
怎么说呢,就是那种找到相同信仰组织的感觉。……目前的我们的地图版本已经迭代了5,6次,每一次都会提升,目前的版本随机地图已经渐渐的中国风。……2,完成了奇遇这个大系统的制作,添加100种左右的奇遇事件,修改了生产制作的交互
indienova.com/groups/post/102374
怎么说呢,就是那种找到相同信仰组织的感觉。……目前的我们的地图版本已经迭代了5,6次,每一次都会提升,目前的版本随机地图已经渐渐的中国风。……2,完成了奇遇这个大系统的制作,添加100种左右的奇遇事件,修改了生产制作的交互
indienova.com/game/tower-57
—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……和绿光上都大获成功。”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138
制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……:环状展开- credit 掉落系统- 将背景与玩家分离- 为玩家机体加入尾焰效果计划之外的工作- 调整了
indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……這一款高自由度的RPG遊戲, 玩家能在遊戲中體驗善惡兩大主線,解鎖獨門技能, 招攬個性隊員, 購買大宅……由前作主角的大弟子(玩家)闖盪江湖歷險旅程, 過程中會遇到的人物和劇情,穿插其中同時, 能習得強大技能與裝備
版本:Early Access
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