灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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中国风恐怖ARPG游戏《灭魂》序章-道士下山,栖灵工作室70530Studio紧张开发中。……灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……《灭魂》DESTROY THE SPIRIT,主题营造中国的僵尸文化,制作一款恐怖、幽默的动作RPG游戏精品

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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其实,如果你有创意和视频制作能力,那么学学五十岚孝司做一个炫酷的宣传片也不是不可以......不过那个太烧钱了啊图片这里的图片不只是你的游戏成品截图……常规解锁就是预先设计好的,“一交钱,一交货”的。……写到最后,我知道很多人会说“道理我都懂,然而......”作为普通玩家中的一员,我只能说:如果中国制作人做了个

入境管理处(Papers, Please)评测

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这简直就是世界上最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?……再比如:有拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法的签证和护照,你是否会将他放行?

流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

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包括横轴移动,电影视角和热浪带来的屏幕撕裂效果(highway★翻译的教程文章地址),效果不怎么理想,……像素动画和特效绘制起来很有意思,但是容易陷入细节花费大量时间,因为个人制作,还是得考虑一下再进一步降低精细度才行……做了一只乌鸦,通过三种攻击模式(冲锋、召唤小乌鸦、慢慢的旋转羽毛)感受一下操作,个人目前体感操作还行

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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CRI 旗下亦有日本老牌音频制作公司 TWOFIVE,其聚集了日本业界大量的作曲家、声优等行业资源。……过去的几届 CRI TechSummit 曾邀请到了日本著名作曲家垂德行、崎元仁、音频设计师中条谦自……、音频工程师本翔以及万代南梦宫的音频制作团队等,每一届的阵容都可谓大牌云集;同时,活动中的讲座也通过

音符之光传说

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可能是史上第一个将 祖国传统的 琵琶,古琴,传统小曲 放入音乐游戏的音乐游戏4 为每一首主线剧情的主题曲特意制作了相关的背景图片剧情……可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要,……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么

方程:又又一年Steam年度大选

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今年没怎么玩Steam…… 去年拖欠的《地铁 离去》终于可以提名了。……milk inside a bag of milk)最佳摸鱼:顿悟(Understand)今年几乎没怎么好好玩过……我残,连Noita都玩不下去……最佳创意的那个Outer Wilds,我才玩了个开头……暂时不知道该说什么

狐姬零(Fox Hime Zero)

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除了七名著中的貓,也許你還會喜歡上狐狸。……你是一位年輕的博物生,在野外觀察站中孤身一人從事乏味的科考活動時邂逅了一位頭上長著獸耳的可愛又詭異的神秘女孩……*游戏特色*动态Live2D绘,即使是平面化的角色也可以栩栩如生(尤其是耳朵和尾巴!)

肥肥大对决(Duel games)

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但是如过有个会夺取真金白银的对手的话……本作品是一个帮助大家进行锻炼打卡的工具,欢迎试用,由于还没有怎么测试过……Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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你照相机渲染的图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……他把物体通过在空间里的的不同位置以及不同面的向量随机上一个颜色,然后对图片进行多次采样、移位、区分然后画出边界……Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或本专栏:纽游戏故事

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