冷冻汽水(Freezer Pops)

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• 协助 Alexandre 称霸冰棒!• 做出重要决定来引领你走向不同的结局

疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)

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建立自己的帝国,主宰游戏

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地游戏,我在乎的也只有游戏

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……,面试让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

你知道该怎么做

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

indienova.com/steam/game/568070

预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做

狂野派对(Redneck Party)

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假装你知道该怎么做!- 随意切割任何零件。如果它飞不起来,那就多切一些!- 确保你的比我的大!

地铁繁花(Underground Blossom)

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你知道要怎么做解开每一站的隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到的惊喜吧!

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

版本:Early Access


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